Kiểu dữ liệu trừu tượng ngăn xếp Ngăn_xếp

Một ngăn xếp là một cấu trúc dữ liệu dạng thùng chứa (container) của các phần tử (thường gọi là các nút (node)) và có hai phép toán cơ bản: push and pop. Push bổ sung một phần tử vào đỉnh (top) của ngăn xếp, nghĩa là sau các phần tử đã có trong ngăn xếp. Pop giải phóng và trả về phần tử đang đứng ở đỉnh của ngăn xếp. Trong stack, các đối tượng có thể được thêm vào stack bất kỳ lúc nào nhưng chỉ có đối tượng thêm vào sau cùng mới được phép lấy ra khỏi stack.

Ngoài ra, stack cũng hỗ trợ một số thao tác khác:

  • isEmpty(): Kiểm tra xem stack có rỗng không.
  • Top(): Trả về giá trị của phần tử nằm ở đầu stack mà không hủy nó khỏi stack. Nếu stack rỗng thì lỗi sẽ xảy ra.

Các phép toán

Trong ngôn ngữ máy tính hiện nay, một ngăn xếp thường được dùng với các phép toán "push" và "pop". Độ dài (số phần tử) của ngăn xếp cũng là một tham số cần thiết của nó. Đôi khi cần tới một phép toán chỉ cần lấy giá trị của phần từ trên đỉnh ngăn xếp mà không xóa nó khỏi ngăn xếp (peak).

Sau đây là đoạn mã giả để bổ sung, loại bỏ, tính độ dài, và lấy giá trị phần tử ở đỉnh của ngăn xếp.

record Node {  data // The data being stored in the node  next // A reference to the next node; null for last node}
record Stack {  Node stackPointer  // points to the 'top' node; null for an empty stack}
function push(Stack stack, Node newNode) { // push node onto Stack  newNode.next:= Stack.stackPointer  stack.stackPointer:= newNode}
function pop(Stack stack) { // increase the stack pointer and return 'top' node  // You could check if stack.stackPointer is null here.  // If so, you may wish to error, citing the stack underflow.  node:= stack.stackPointer  stack.stackPointer:= stack.stackPointer.next  return node}
function peak(Stack stack) { // return 'top' node  return stack.stackPointer}
function length(Stack stack) { // return the amount of nodes in the stack  length:= 0  node:= stack.stackPointer  while node not null {    length:= length + 1    node:= node.next  }  return length}